La forma de contar historias se ha diversificado en el siglo XXI, legitimando expresiones que tradicionalmente se han considerado más populares que artísticas –como los cómics– o vinculadas a otros ámbitos culturales. Entre estas últimas, destacan los videojuegos, en los que determinados géneros desafían la narración clásica al integrarla en su esencia interactiva. Desde unos orígenes en los que las tramas argumentales se reducían a un esqueleto básico o bien brillaban por su ausencia, el videojuego ha llegado al presente milenio convertido en uno de los medios más versátiles y sofisticados para elaborar un relato, también –y no menos importante– desde una perspectiva artística.
Las cosas, en efecto, han cambiado, y el grado de complejidad narrativa y profundidad temática de diversas propuestas videolúdicas ha despertado un renovado interés en la investigación universitaria y en su consideración como manifestación artístico-cultural, pues no en vano ya se consideran desde 2024 patrimonio cultural que, además, forma parte de una industria de gran importancia en nuestro país. De todo ello hablarán en este diálogo Inés Alcolea, autora de _Las narrativas de las delicias_ y creadora de videojuegos, y Nieves Rosendo, experta en narrativas videolúdicas y transmedia.
Inés Alcolea (Aspe, Alicante), es escritora de poesía, relato y ensayo con varios galardones y publicaciones a sus espaldas. Lleva más de 10 años trabajando en la industria del videojuego en roles de comunicación y diseño narrativo y es organizadora e impulsora de muchos proyectos feministas y de visibilización de identidades divergentes y no monógamas. Entre sus trabajos, destacan el ensayo Las narrativas de las delicias (Libros.com, 2024) y el juego [System].Nieves Rosendo es profesora en el Departamento de Lingüística General y Teoría de la Literatura de la Universidad de Granada y escritora. Ha publicado las novelas infantiles Bestiario de Madrid (Ediciones La Librería, 2009) y La embajada de Rui (Editorial MacMillan, 2011) y ha coordinado la expansión transmedia de la obra teatral El Proceso de Franz Kafka de Belén Santa-Olalla (2016). En la actualidad forma parte del proyecto I+D Narrativas Transmediales de la UGR.